So markieren wir Fakten
Aktualisiert 25. Okt. 2026
Jeder Fakt auf RavenTome trägt ein Kennzeichen. Es sagt, woher der Fakt stammt und wie sicher wir sind. Zeilen und Seiten zeigen außerdem, wann wir sie zuletzt geprüft haben.
Status-Kennzeichen: Wie sicher sind wir?
- Offiziell: Blizzard hat es gesagt, in einem News-Artikel, in Patchnotes, Entwicklernotizen oder einem Beitrag von Blizzard-Mitarbeitern. Wir verlinken den Beitrag. Das ist die stärkste Quelle. Widersprechen sich Aussagen von Blizzard, gilt die neueste.
- Datamined: aus den Datendateien des Spielclients gelesen. Wir nennen den Client-Build, aus dem es stammt. Die Zahlen sind genau, aber der Client kann Dinge enthalten, die noch nicht im Spiel sind, und der Server kann Werte ändern.
- Beta: in der Beta von Testern oder Guide-Autoren gesehen. Es kann sich zum Start (4. Nov. 2026) oder mit einem späteren Patch ändern.
- Community: die Einschätzung von Guide-Autoren oder erfahrenen Spielern. Rat und Erfahrung, keine Daten.
- Schätzung: unsere eigene Überlegung, etwa zu Raids, die vor dem Start niemand testen konnte. Es ist unsere beste Annahme, und wir sagen, worauf sie beruht.
- Unbestätigt: nur eine schwache Quelle, oder wir konnten es noch nicht prüfen. Nehmen Sie es als Hinweis.
- Widerspruch: Quellen widersprechen sich. Wir zeigen beide Fassungen mit Datum und sagen, welcher wir folgen. Prüfen Sie die Quellen selbst, bevor Sie sich darauf verlassen.
Eine Zeile, die auf mehreren Fakten beruht, zeigt das schwächste Kennzeichen unter ihnen.
Welche Quelle gilt
- Blizzards eigene Aussagen. Die neueste offizielle Aussage gilt vor älteren.
- Daten aus dem Spielclient.
- Etablierte Guide-Seiten und erfahrene Spieler. Sie hinken Patches manchmal hinterher, deshalb prüfen wir ihre Zahlen an den neuesten offiziellen Notizen.
- Alles andere ist nur ein Hinweis. Wir stützen eine Zahl nie allein darauf.
Widersprechen sich Quellen, nennen wir beide mit Datum und kennzeichnen die Zeile als Widerspruch.
Änderungsmarken: Was ist in Forever anders?
Forever hat die Welt von 2004 neu gebaut. Viele Talente, Fähigkeiten, Berufe, Dungeons und Raids haben sich geändert. Diese Marken vergleichen Forever mit Classic Era, der Fassung des ursprünglichen Spiels, die Blizzard weiter betreibt:
- Neu: neu in Forever.
- Geändert: gibt es in Classic Era, funktioniert in Forever aber anders.
- Entfernt: gab es in Classic Era, in Forever nicht mehr.
- Aus SoD: aus Season of Discovery zurückgekehrt, mit eigenen Werten für Forever.
Unverändert nennen wir etwas nur, wenn eine Forever-Quelle es zeigt.
Stempel: Wie aktuell ist das?
- Client-Build, zum Beispiel „Client-Build 1.60.1.70532”: die Version des Spielclients, aus der unsere Daten stammen. Die Client-Versionen von Forever beginnen mit 1.60. Ein neuer Build kann Werte ändern. Deshalb vergleichen wir nach jedem Build die Daten und prüfen die betroffenen Zeilen neu.
- Geprüft: das Datum, an dem wir eine Zeile oder Seite zuletzt mit ihren Quellen verglichen haben.
- Aktualisiert: das Datum der letzten Änderung der Seite.
- Status der Run Sheets:
- Entwurf: eine erste Fassung aus den Daten, noch nicht in einem echten Run geprüft.
- Durchgesehen: jede Zeile mit ihren Quellen abgeglichen, noch nicht in einem echten Run geprüft.
- In einem echten Run geprüft: Wir haben den Dungeon im laufenden Spiel gespielt, und das Run Sheet hat gepasst.
- Quellen: Jede Quelle zeigt einen Link und das Datum, an dem wir sie gesehen haben. In Run Sheets können Sie auch die Fakten-IDs einblenden: Jede Zeile verweist auf die Fakten, auf denen sie beruht, und jeder Fakt nennt eine Quelle.
Wenn wir etwas nicht wissen
Ist etwas noch nicht bekannt, sagen wir das, statt zu raten.
Vergleiche mit Retail und Classic
Die Karten für Umsteiger von Retail beschreiben Retail-Gewohnheiten in Worten. Wir setzen nie eine Zahl aus Retail, Classic Era oder einer anderen Version dort ein, wo ein Wert aus Forever hingehört.