45 kart

Retail'den gelenler

Modern WoW'dan farklı çalışanlar ve onun yerine ne yapmalı. Ayrıntı için karta dokun.

Alışkanlık kartları

Sunucu değil, ruleset seçiyorsunKimse karakter açmadan önce arkadaşlarınla tek bir ruleset'te anlaş; başka bir ruleset'te oynamak için yeni karakter gerekir.

Retail'de Retail'de bir sunucu (realm) seçersin, başka sunuculardaki oyuncularla grup kurarsın ve karakterini parayla taşıyabilirsin.

Forever'da Sunucu yok. Ruleset seçersin: Normal, PvP, Roleplaying ya da Roleplay-PvP; Hardcore sonra gelecek. Grup, dungeon ve raid yalnızca tek bir ruleset içinde çalışır; ruleset'leri yalnızca battleground'lar karıştırır. Karakterler başka ruleset'e taşınamaz.

KalıcıResmi#
PvP ruleset: hesap başına tek fraksiyonPvP ruleset'te ilk karakterini açmadan önce arkadaşlarınla fraksiyon konusunda anlaş.

Retail'de Retail'de her sunucuda hem Horde hem Alliance karakterin olabilir, hatta fraksiyonlar arası grup bile kurabilirsin.

Forever'da PvP ruleset'te bir hesapta yalnızca tek fraksiyon olabilir: orada bir Alliance karakteri açtıktan sonra Horde karakteri açamazsın, tersi de geçerli. Normal, Roleplaying ve Hardcore ikisine de izin verir. Horde ile Alliance hiçbir zaman aynı grupta olamaz.

KalıcıResmi#
Irk, sınıf ve fraksiyon seçimini kalıcı sayÖnce sınıfını, sonra ona uyan ırkı ve fraksiyonu seç; hiçbirini bir daha değiştiremeyecekmişsin gibi davran.

Retail'de Retail'de parayla ırkını ya da fraksiyonunu değiştirebilir, yeni bir karakteri boost ile yüksek seviyeye çıkarabilirsin.

Forever'da Forever'da paralı karakter boost'u yok; Blizzard ırk ya da fraksiyon değişikliği veya karakter transferi de duyurmadı. Şehirlerdeki berberler biraz gold karşılığında yalnızca görünüşünü değiştirir. Başka bir ruleset'te oynamak için yeni karakter gerekir.

KalıcıTahmin#
Her karakterin iki ismi varErken isim rezervasyonundan önce birkaç isim çifti hazırla; davet ve posta için arkadaşlarına isminin iki parçasını da ver.

Retail'de Retail'de bir isim yalnızca kendi sunucusunda benzersiz olmalı; arkadaşların sana BattleTag ile ya da isim ve sunucuyla ulaşır.

Forever'da Her karakterin bir ilk, bir de ikinci ismi var. Yalnızca isim çiftinin tamamı benzersiz olmalı, ama bütün bölgende ve her ruleset'te. İkinci ismini oyun dünyasında gizleyebilirsin (Options, Nameplates); sohbette yine görünür.

Resmi#
İlk girişte Classic ya da Enhanced seçRetail tarzı görev işaretleri ve hareket tuşları istiyorsan Enhanced ön ayarını seç; klasik SD modellere sonra yine geçebilirsin.

Retail'de Retail'de modern görünüm ve arayüz herkes için zaten varsayılandır.

Forever'da İlk girişte bir ön ayar seçersin. Enhanced: HD modeller, strafe tuşları, tek çanta görünümü, haritada görev işaretleri ve transmog açık. Classic: SD modeller, kamerayı döndüren tuşlar, görev işaretleri ve transmog kapalı. Her parçayı sonra değiştirebilirsin.

Datamine#
Her büyü rank'ını eğitmeninden satın alHer seviye atladığında eğitmenine uğra, her yeni rank'ı al ve ardından action barlarını kontrol et.

Retail'de Retail'de büyülerin sen seviye atladıkça kendiliğinden güçlenir; satın alacak bir şey yoktur.

Forever'da Büyü rank'larını sınıf eğitmeninden alırsın. Seviyenin çok altındaki rank'ların Spell Power payı ve talent tetikleme şansı düşer. Raporlar farklı: ilk beta testçileri eski rank'ın barda kaldığını gördü, sonraki bir rehbere göre en üst rank düğmen güncellenir.

Çelişki#
Talent ağaçları var, respec gold isterPuan harcamadan önce build'ini bir Forever talent hesaplayıcısında planla ve durup dururken respec yapma.

Retail'de Retail'de talent'larını neredeyse her yerde ücretsiz değiştirir, her durum için loadout kaydedersin.

Forever'da Talent'lar 10. seviyede açılır: Classic tarzı üç ağaç ve 11, 16, 21 ve 31 puanda tek puanlık milestone talent'lar. Yalnızca büyük bir şehirdeki sınıf eğitmeninde değiştirirsin; fiyat hızla artar ve yalnızca haftada bir düşer. Dual spec 40. seviyede açılır.

Resmi#
Bazı temel yetenekler sınıf görevlerinden gelirHer sınıf görevini eğitmenin verir vermez al; birini atlarsan pet'siz ya da totemsiz kalabilirsin.

Retail'de Retail'de her sınıf yeteneği sen seviye atladıkça kendiliğinden gelir.

Forever'da Bazı temel araçlar için sınıf görevi gerekir. Shaman'lar her totem elementini görevle açar: 4. seviyede Earth, 10'da Fire, 20'de Water, 30'da Air. Hunter'lar ilk pet'lerini 10. seviyede Taming the Beast görevleriyle evcilleştirir.

Topluluk#
Düşmanları birer ikişer çekGörev yaparken düşmanlarla teker teker savaş, savaşlar arasında dinlen; grupta düşmanları tank çeksin ve CC hedeflerini işaretlesin.

Retail'de Retail'de büyük düşman gruplarını toplayıp alan hasarıyla hepsini birden öldürebilirsin.

Forever'da Savaş Classic temposunda: sıradan bir düşmanı tek başına öldürmek yaklaşık 10 ila 15 saniye sürer. Dungeon'larda Polymorph, Banish, Fear ve Root gibi CC hâlâ önemli; DPS'ler de threat'lerine dikkat etmeli.

Resmi#
Düşman, ona ilk vurana aittirAynı düşmanları avlayan çok oyuncu varsa onları gruba davet et: grupta herkes payını alır.

Retail'de Retail'de bir düşmanı öldürmeye yardım eden herkes sayılır; yabancılar grup kurmadan da öldürmeleri paylaşır.

Forever'da Ortak tag (shared tagging) yok. Bir düşmana ilk vuran oyuncu ya da grup onun loot'unu, XP'sini ve görev ilerlemesini alır. Bir Blizzard tasarımcısı, ekibin bu konuda geri adım atmaması gerektiğini söyledi.

Resmi#
Savaşlar arasında ye ve içYiyecek ve su taşı, savaştan sonra oturup iç ve sonraki pull'dan önce healer'ının manasını bekle.

Retail'de Retail'de can ve mana çabucak dolar; yemek ya da içmek için nadiren durursun.

Forever'da Her mana harcadığında Spirit'ten gelen mana yenilenmesi 5 saniye durur; bu yüzden caster'ların ve healer'ların manası tükenir. Yerken ya da içerken oturmaya devam etmelisin. Rage, hasar verdikçe ve aldıkça dolar; savaş dışında saniyede 1,25 Rage kaybedersin.

Datamine#
Group Finder grupları listeler, sıraya sokmazİlk run'larında kendini Learning olarak listele, grubunla dungeon girişinde buluş ve beğendiğin oyuncuları arkadaş ekle.

Retail'de Retail'de rastgele bir dungeon için sıraya girersin; oyun grubunu kurar ve seni içeri ışınlar.

Forever'da Group Finder bir ilan panosu: kendini ya da grubunu listeler veya ilanlara bakıp oyunculara yazarsın; daveti elle yaparsın. Her ilan bir Playstyle ister: Learning, Relaxed, Competitive ya da Carry Offered. Oyun senin için grup kurmaz, seni ışınlamaz da.

Beta#
WoW Token yok, boost yok, satın alınan gold yokGold'u oynayarak, malzeme toplayarak ve ticaretle kazan; açıklayamayacağın gold'u bir yabancıdan asla kabul etme.Yok

Retail'de Retail'de WoW Token ile parayı gold'a çevirebilir, oyun süresini gold'la ödeyebilir ya da seviye boost'u satın alabilirsin.

Forever'da Forever'da çıkışta WoW Token ve paralı karakter boost'u yok, ikisi için de plan yok. Loot'un gold'la açık artırmaya çıktığı GDKP raid'lerine izin yok. Blizzard gold satanları da alanları da cezalandırıyor; ceza kalıcı hesap kapatmaya kadar gidebilir.

Resmi#
Her addon'un Forever dosyasını kullanCurseForge'da Forever sürümünü seç, WTF klasörünü yedekle ve karakter seçim ekranında her addon'un yüklendiğini kontrol et.

Retail'de Retail'de bir addon'un Retail dosyasını kurarsın; popüler addon'ların çoğu yama günü hazırdır.

Forever'da Forever, modern WoW'un arayüz kodunu aynı addon kurallarıyla çalıştırır; Midnight'tan gelen ve addon'ların savaş verisini sınırlayan gizli değerler (secrets) de buna dahil. Her addon'a Forever dosyası gerekir; Classic Era ve Anniversary dosyaları çalışmaz.

Topluluk#
Binek 40. seviyede, uçmak yokSeviye atlarken gold biriktir ki 40'a gelir gelmez binicilik eğitimini alabilesin.

Retail'de Retail'de bineğini erkenden alır, dünyanın çoğunda uçarak ya da Skyriding ile gezersin.

Forever'da Uçan binek de seviye ölçeklendirmesi de yok. Binicilik eğitimi 40. seviyede 100 gold tutar ve ilk bineğini de verir; hızlı binicilik (swift riding) 60. seviyede 1.000 gold. Paralı bir paketten gelen binek için de binicilik becerisi gerekir.

Topluluk#

Retail terimleri sözlüğü

  • YokBloodlustForever'da yok. Hiçbir sınıfın grup için Haste büyüsü yok; Rage of the Farseer, Enhancement Shaman'ın kişisel bir cooldown'u (25 saniye boyunca %30 saldırı hızı).
    Bunu yap

    Savaşları grup için ortak bir burst anı olmadan planla ve kendi cooldown'larını kullan.

  • FarklıBattle resSavaş sırasında bir oyuncuyu yalnızca Druid'in Rebirth'ü (30 dakika cooldown) ve Warlock'un ölümden önce konan Soulstone'u geri getirir.
    Bunu yap

    Pull'dan önce Soulstone'un kime gideceğini grubunla kararlaştır.

  • YokMythic+Forever'da yok. Her dungeon'ın asla ölçeklenmeyen, sabit tek bir zorluğu var; Blizzard otomatik zorluk değişikliği istemiyor.
    Bunu yap

    Her dungeon'a kendi seviye aralığında gir, ekipmanın onu aşınca sonrakine geç.

  • YokHeroicHer dungeon'ın ve raid'in sabit tek bir zorluğu var. Heroic ya da Mythic sürümleri yok.
    Bunu yap

    Her dungeon'ı ve raid'i tek sürümlü düşün; loot'u onu yenerek kazanırsın.

  • YokMythic+ scoreMythic+ olmadığı için Mythic+ puanı da yok. İlanlarda onun yerine bir Playstyle etiketi var; Recent Allies listesi de birlikte grup kurduğun oyuncuları hatırlar.
    Bunu yap

    Beğendiğin oyuncuları arkadaş ekle ya da Recent Allies listesinde yeniden bul.

  • YokGreat VaultForever için duyurulmadı: Blizzard'ın Forever yazıları haftalık bir ödül sandığından söz etmiyor. Ekipman boss'lardan, görevlerden, PvP satıcılarından, itibardan ve üretimden gelir; raid'lerin haftalık reset'lenmesi planlanıyor.
    Bunu yap

    Haftanı bunun yerine raid kilitlerine ve PvP rank ilerlemene göre planla.

  • FarklıDungeon FinderOtomatik dungeon sırası yok. Group Finder grupları listeler; oyuncuları kendin davet eder, girişe kendin gidersin ve hiçbir şey seni ışınlamaz.
    Bunu yap

    Grubunu bir Playstyle etiketiyle listele ya da ilanlara bakıp lidere mesaj at.

  • YokRaid FinderDuyurulmuş bir raid sırası yok. Raid'lerin boyutu sabit (10, 20 ya da 40 oyuncu) ve tek zorluğu var; grubu kendin ya da Group Finder ile kurarsın.
    Bunu yap

    Erkenden bir guild'e ya da raid ekibine katıl; en kolay dolan raid, 10 kişilik Barrow Deeps.

  • AynıPremade Group FinderForever'ın koruduğu kısım bu: bir grup listele ya da ilanlara göz at. Her ilan bir Playstyle etiketi ister: Learning, Relaxed, Competitive ya da Carry Offered.
    Bunu yap

    İlanına net bir not yaz: hedefin, rolün ve yeni oyunculara açık olup olmadığın.

  • YokDelvesForever için duyurulmadı. Küçük grup içeriği dungeon demek: bütün Classic dungeon'ları ve 13 ile 60. seviyeler arası için dokuz yeni 5 kişilik dungeon.
    Bunu yap

    Group Finder'da dungeon grubu ara; tek başınayken görev yap ve malzeme topla.

  • YokWorld QuestsForever için duyurulmadı. Forever, 1 ile 60. seviyeler arasına binden fazla yeni normal görev ekliyor.
    Bunu yap

    Her bölgedeki görev verenlerden görev al ve görev günlüğündeki seviyelere uy.

  • FarklıWarbandForever'da hesap geneli ilerlemenin adı Legacy: challenge'lar bütün hesaba puan verir, her karakter de bunlardan en fazla 16'sını perk'lere harcar. Koleksiyonlar da paylaşılır.
    Bunu yap

    Alt karakter oynamayı seviyorsan farklı sınıfları 25'e çıkararak kolay Legacy puanı topla.

  • YokAccount-wide reputationForever için duyurulmadı. Blizzard hesap geneli olarak Legacy puanlarını ve koleksiyonları sayıyor; itibar görünüşe göre her karakterde ayrı kazanılıyor.
    Bunu yap

    Bir itibarı, ödüllerini kullanacak karakterle kas.

  • FarklıRenownForever, Hated'den Exalted'e uzanan klasik itibar kademelerini kullanır; Neutral'dan Exalted'e çıkmak 42.000 itibar ister.
    Bunu yap

    Her fraksiyonun ödüllerine bak ve yalnızca ihtiyacın olanlarda ilerle.

  • YokCovenantsForever'ın parçası değil. Hikâyesi Azeroth'un ilk yıllarında, Warcraft III'ten sonra ve Molten Core'dan önce geçiyor (Blizzard).
    Bunu yap

    Retail'in genişleme sistemlerini geride bırak; Forever orijinal 1-60 dünyası üzerine kurulu.

  • FarklıAchievementsLegacy challenge'ları başarımlar gibi çalışır ama karakter ilerlemesine odaklanır; her biri hesabına bir Legacy puanı verir.
    Bunu yap

    Challenge'ları görmek için Y tuşuyla Legacy penceresini aç.

  • YokHeirloomsForever için duyurulmadı. Hesap geneli leveling yardımı Legacy perk'lerinden gelir, örneğin rested XP'yi artıran Well Rested.
    Bunu yap

    Bir alt karaktere başlayınca ilk Legacy puanlarını leveling perk'lerine harca.

  • YokParty SyncDuyurulmadı ve hiçbir şey seviyeleri ölçeklendirmiyor. Grup üyelerinden biri bir düşmanın seviyesinin çok üstündeyse gruptaki kimse o düşmandan XP almaz.
    Bunu yap

    Seviyesi sana yakın arkadaşlarla seviye atla.

  • YokLevel scalingForever'da yok: Blizzard seviye ölçeklendirmesini dışarıda bırakıyor. Bölgelerin ve dungeon'ların seviyeleri sabit.
    Bunu yap

    Seviyene uyan bölgelerde görev yap; görevler griye dönünce yoluna devam et.

  • YokSkyridingHiç uçan binek yok. Yerde binersin: 40. seviyeden temel binekler, 60. seviyeden hızlı binekler.
    Bunu yap

    Seviye atlarken binicilik için gold biriktir ve gezdikçe uçuş noktalarını aç.

  • FarklıItem levelItem level oyunda gizli: karakter ekranında ortalama yok, tooltip'lerde item level satırı yok. Eşyaları stat'larına göre değerlendir.
    Bunu yap

    Stat değişikliklerini görmek için eşyanın üzerine gel ve bunları spec'inin öncelikleriyle karşılaştır.

  • YokCatalystForever için duyurulmadı. Ekipman (yeni raid tier set'leri dahil) düşen eşyalardan, görevlerden, satıcılardan ve üretimden gelir.
    Bunu yap

    Kazandığın eşyaları sakla; set parçalarını, onları düşüren raid'lere göre planla.

  • YokUpgrade tracksForever için duyurulmadı. Blizzard'ın anlattığı tek yükseltme PvP'de: Emboldened Seal, mavi bir PvP parçasını epic sürümüne çevirir; bunun için rank şartı var.
    Bunu yap

    Ekipmanını daha iyi drop'larla değiştir; PvP'de rank'ının açacağı Seal'leri planla.

  • FarklıCrafting ordersForever'daki siparişler Craftsman's Writ'lerdir: doldurup kendi ticaret fraksiyonuna teslim ettiğin siparişler; Alliance'ta Azeroth Commerce Authority, Horde'da Durotar Supply and Logistics. Oyuncu yapımı bir eşya için doğrudan bir üreticiye sor.
    Bunu yap

    Sohbette ya da guild'inde üreticilere sor; malzemeleri getir ve bahşiş teklif et.

  • FarklıCrafting qualityForever'da meslekler 300'e kadar beceri puanı kullanır, dört kademede: Apprentice'ten Artisan'a. Blizzard'ın meslek özeti kalite rank'larından ya da knowledge puanlarından söz etmiyor.
    Bunu yap

    Mesleğini hâlâ beceri puanı veren tariflerle yükselt; hangilerinin verdiğini Professions penceresi (K) gösterir.

  • FarklıWar ModeWar Mode düğmesi yok. World PvP'yi ruleset'in belirler: Normal ve Roleplaying'de yalnızca istediğinde savaşırsın; PvP ruleset'te contested bölgeler her zaman tehlikeli.
    Bunu yap

    Ne kadar world PvP istediğine göre bir ruleset seç; karakterler sonradan taşınamaz.

  • YokArenaForever için duyurulmadı. PvP ilerlemesi Honor ile sezonluk 14 rank'lık bir yoldan oluşur; battleground'larda ve PvP görevlerinde kazanılır.
    Bunu yap

    Battleground sırasına gir ve her sezon rank'larda yüksel.

  • FarklıConquestHonor ile PvP ekipmanı alırsın (en fazla 25.000 Honor tutabilirsin); Rank Points de seni haftalık bir sınırla her sezon 14 rank boyunca ilerletir.
    Bunu yap

    Honor'ını sınıra ulaşmadan harca ve her hafta Rank Points kazan.

  • FarklıBattleground queueSıraya başkentlerdeki battlemaster'lardan girersin; Darkspear Islands için Barrens bölgesindeki fraksiyon üslerinden de. Battleground'larda Hardcore dışındaki farklı ruleset'lerden oyuncular karışabilir.
    Bunu yap

    Bir başkentten sıraya gir ya da Barrens bölgesindeysen Darkspear Islands üslerinden gir.

  • YokCross-factionForever'da Horde ile Alliance asla aynı grupta olamaz.
    Bunu yap

    Arkadaşlarının seninle aynı fraksiyonu seçtiğinden emin ol.

  • FarklıConnected realmsSunucu (realm) yok: her bölgede her ruleset için layer'lara bölünmüş tek bir dünya var (Normal, PvP, Roleplaying, Roleplay-PvP; Hardcore daha sonra). Gruplar ve raid'ler tek bir ruleset içinde kalır.
    Bunu yap

    Karakter açmadan önce arkadaşlarınla bir ruleset'te anlaş.

  • YokCharacter transferKarakterler ruleset'ler arasında taşınamaz; orada yeni bir karakter gerekir. Tek istisna, ölen bir Hardcore karakteri.
    Bunu yap

    Her karakteri, oynamaya devam etmek istediğin ruleset'te aç.

  • YokFaction changeForever için duyurulmadı. Şehirlerdeki berberler biraz gold karşılığında görünüşünü değiştirir ama ırkını ya da fraksiyonunu değiştirmez.
    Bunu yap

    Irkını ve fraksiyonunu kalıcıymış gibi seç.

  • YokWoW TokenÇıkışta WoW Token yok, plan da yok. Satıcılardan gold almak cezalandırılır; ceza alıcıya da verilir.
    Bunu yap

    Oyun süresini parayla öde, gold'u yalnızca oynayarak kazan.

  • YokLevel boostÇıkışta paralı karakter boost'u yok, plan da yok.
    Bunu yap

    Her karakterini kendin kas; Legacy perk'leri sonraki karakterlerine yardım eder.

  • YokDeath KnightForever'da yok. Dokuz sınıf var: Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock ve Warrior.
    Bunu yap

    Dokuz sınıftan birini seç; her biri iki fraksiyona da açık.

  • YokAllied racesForever'da orijinal sekiz ırk ve bir yeni ırk, Skyborne var. Blizzard, modern WoW'daki ırkları eklemeyi planlamadığını söylüyor.
    Bunu yap

    Irkını karakter oluşturma ekranındakilerden seç; Skyborne için paralı bir paket gerekir.

  • YokPet battlesForever'da yok: pet'ler yalnızca hesap geneli yol arkadaşları ve pet battle arayüzü kapalı.
    Bunu yap

    Pet'leri gösteriş için topla; savaşmazlar.

  • YokPlayer housingForever'da yok. Forever paketlerindeki housing dekorları modern WoW için. Bir geliştirici bir gün Classic dünyasına housing getirmeyi çok isteyeceğini söyledi: bu bir dilek, plan değil.
    Bunu yap

    Onun yerine kampın tadını çıkar: kamp ateşleri, Forever'da dinlenmek için toplanılan sosyal yerler.

  • FarklıTransmogTransmog isteğe bağlı: bir transmogrifier'da kapatabilir ve yine de görünüm toplayabilirsin. Yalnızca aynı zırh türü olur, yüksek seviye görünümleri 60. seviyeyi bekler.
    Bunu yap

    Açık kalıp kalmayacağına bir transmogrifier'da karar ver.

  • AynıMount journalBinekler, pet'ler, oyuncaklar, unvanlar ve görünümler ruleset'ler arasında hesap genelidir; Hardcore yalnızca dışarıya paylaşır.
    Bunu yap

    Oynarken topla; diğer karakterlerin de koleksiyonu paylaşır.

  • YokHero talentsBlizzard'ın anlattığı Forever talent'larında yok: her sınıfta Classic tarzı üç ağaç ve 11, 16, 21 ve 31 puanda tek puanlık milestone talent'lar.
    Bunu yap

    Sınıfının üç ağacını bir Forever talent hesaplayıcısında incele.

  • FarklıTalent loadoutsTalent değiştirmek, büyük bir şehirdeki sınıf eğitmeninde gold tutar; fiyat hızla artar ve haftada yalnızca bir kez düşer. Dual Specialization 40. seviyede, bir ücret karşılığında açılır.
    Bunu yap

    Respec yapmadan önce build'lerini planla; iki rol oynuyorsan 40'ta dual spec al.

  • AynıEdit ModeForever'da modern WoW'un Edit Mode'u var; düzenler klavye ve gamepad için ayrı kaydedilir.
    Bunu yap

    Arayüzünü düzenlemek için Edit Mode'u oyun menüsünden (Esc) aç; düzeninin bir kopyasını saklamak için Share'i kullan.

  • AynıCooldown ManagerBütün sınıflar, racial'lar ve trinket'ler için oyunda var ama varsayılan olarak kapalı. Bir büyünün rank'ları tek kayıt sayılır.
    Bunu yap

    Options, Gameplay Enhancements altından aç, sonra büyü seçmek için /cdm yaz.

  • AynıPingsForever'da modern WoW'un ping sistemi var: Assist, Attack, Warning ve On My Way ping'leri.
    Bunu yap

    Keybindings, Ping System altında Ping için bir tuş ata.

  • AynıDetails!Forever'da yerleşik bir Damage Meter var (varsayılan olarak kapalı), Details! addon'unun da Forever dosyası var. Savaşta addon'lar savaş değerlerini gösterebilir ama onlarla hesap yapamaz.
    Bunu yap

    Yerleşik meter'ı Options menüsünden aç ya da Details! addon'unun Forever dosyasını kur.

  • YokWeakAurasWeakAuras'ın kendi ekibinden Forever dosyası yok; yalnızca resmi olmayan fork'lar var. Forever'ın addon kuralları birçok savaş değerini addon'lardan gizler.
    Bunu yap

    Cooldown'larını ve buff'larını takip etmek için yerleşik Cooldown Manager'ı kullan.

  • FarklıDeadly Boss Modsİkisi de Forever'da yükleniyor ama 25 Eki 2026'da hiçbirinde Forever karşılaşmaları için boss zamanlayıcısı yoktu. Blizzard yeni karşılaşmaların basit mekaniklerle başladığını söylüyor.
    Bunu yap

    İstersen birini kur ama şimdilik her boss'u kısa bir rehberden öğren.

  • YokDungeon JournalForever istemcisi Dungeon Journal'ı yüklemiyor; eşya stat'ları da oyuncular onları loot'layana kadar gizli kalıyor.
    Bunu yap

    Boss ipuçları için bir rehber sitesi kullan; loot listelerinin çıkıştan sonra dolmasını bekle.

  • FarklıHearthstone10 saniyelik cast ve 1 saatlik cooldown. Evini değiştirmek için bir hancıyla konuş.
    Bunu yap

    Evini, sonra görev yapacağın yere yakın bir hana ayarla.

  • FarklıAuction HouseForever'ın Auction House'u ekipmanı item level yerine giymek için gereken seviyeye göre listeler ve 'of the ...' eşyalarının gerçek stat'larını gösterir (Blizzard, 15 Eki 2026). Auctionator'ın Forever dosyası var.
    Bunu yap

    Satmadan önce Auctionator ile tarama yap; yeni bir pazarda fiyat geçmişi boş başlar.

  • AynıWeekly resetÇıkıştaki üç raid'in de her hafta reset'lenmesi planlanıyor. Blizzard henüz hiçbir bölge için reset gününü ve saatini açıklamadı.
    Bunu yap

    Raid gecelerini planlamadan önce çıkış haftasında reset saatini kontrol et.

  • FarklıShardingForever bunlara layer diyor. Bir gruba girince kısa bir geri sayımdan sonra grubun layer'ına geçersin; savaştayken 'refresh world' uyarısını kabul edemezsin.
    Bunu yap

    Aynı layer'a düşmek için arkadaşlarınla grup kur.

İlk hafta listesi

Yaptıkça işaretle. İşaretler yalnızca bu tarayıcıda kalır.

  1. Neden

    Gruplar, dungeon'lar ve raid'ler yalnızca tek bir ruleset içinde çalışır; karakterler sonradan başka bir ruleset'e taşınamaz.

  2. Neden

    PvP ruleset'te bir fraksiyondan karakter açtıktan sonra orada diğer fraksiyondan karakter açamazsın.

  3. Neden

    Forever'da paralı boost yok; ırk değişikliği, fraksiyon değişikliği ya da karakter transferi de duyurulmadı.

  4. Neden

    Erken isim rezervasyonu (Early Name Reservation) paket sahipleri için 27 Eki 2026'da açılıyor (Kore ve Tayvan'da 28 Eki); saatini kendi saatinle Bu hafta sayfasında görebilirsin. Bütün ruleset'lerde toplam en fazla 3 karakter açılabilir; bölgende yalnızca isim çiftinin tamamı benzersiz olmalı.

  5. Neden

    Forever, modern WoW'un addon kurallarını kullanır; Classic Era ya da Anniversary addon dosyaları çalışmaz.

  6. Neden

    Blizzard satanların yanında alanları da cezalandırır. Şüpheli bir hesaba Temporary Economy Hold konur: kontrol edilene kadar takas, posta, guild bankası ve Auction House kapalıdır.

  7. Neden

    Oyun dilini değil, hangi oyuncularla karşılaşacağını belirler. Hesap genelidir ve 24 saatlik cooldown'u vardır.

  8. Neden

    Enhanced ön ayarı strafe tuşlarını, haritada görev işaretlerini, tek çanta görünümünü, HD modelleri ve transmog'u açar. Her ayarı sonra değiştirebilirsin.

  9. Neden

    Üçü de Forever istemcisinde varsayılan olarak kapalı. Cooldown Manager'ın hangi büyüleri göstereceğini seçmek için /cdm yaz.

  10. Neden

    İkisi de Forever istemcisinin varsayılan ayarlarında kapalı. İlk girişteki ön ayar bazı ayarları değiştirebilir, o yüzden kontrol et.

  11. Neden

    Üç ikincil meslek, meslek hakkı kullanmaz. Pişmiş yemek küçük bir XP bonusu verir; Cooking ile kamp ateşi de kurabilirsin.

  12. Neden

    Yeni rank'ın bardaki eskisinin yerini alıp almadığı konusunda raporlar farklı; seviyenin çok altındaki rank'lar da daha az Spell Power alır.

  13. Neden

    Ortak tag yok: loot'u, XP'yi ve görev ilerlemesini yalnızca düşmana ilk vuran oyuncu ya da grup alır.

  14. Neden

    Pişmiş yemeklerin çoğu yaklaşık 15 dakika boyunca öldürmelerden %5 fazla XP veren Well Fed buff'ını verir; ölürsen buff biter.

  15. Neden

    Bazı temel araçlar görevlerden gelir: Shaman totem elementleri 4, 10, 20 ve 30. seviyede, Hunter'ın ilk pet'i 10. seviyede.

  16. Neden

    Talent'ları sonradan değiştirmek büyük bir şehirdeki sınıf eğitmeninde gold tutar; fiyat hızla artar ve haftada yalnızca bir kez düşer.

  17. Neden

    Dungeon görevleri normal görevlerden fazla XP verir ve seni oraya getirecek summoning stone yok.

  18. Neden

    Çoğu oyuncu ilk hesap geneli Legacy puanını 25. seviyede kazanır; her karakter perk'lere en fazla 16 puan harcayabilir.

  19. Neden

    Eğitimle ilk bineğin de gelir. 60. seviyede hızlı binicilik 1.000 gold tutar.

  20. Neden

    Her raid oyuncusunun çantasında Drakefire Amulet olmalı; raid'ler 9 Ara 2026'da açılıyor.

Kontrol 25 Eki 2026